Зак Креггер создаёт оригинальный сюжет
Режиссёр триллеров «Варвар» и «Орудия» Зак Креггер подтвердил, что его предстоящая адаптация серии игр «Resident Evil», сценарий к которой он писал вместе с Шэем Хаттеном, не будет использовать известных персонажей франшизы. Вместо этого фильм предложит новую историю, оставаясь при этом верным духу оригинальных игр.
Креггер объяснил свою позицию:
\"Я большой фанат этой серии и собираюсь снять настоящее любовное письмо, которое будет придерживаться существующих в играх правил, но просто будет другой историей. Я не собираюсь обращаться к истории Леона, потому что она рассказывается в играх, и фанаты уже её знают.\"
Истоки франшизы и её значение
Первая игра «Обитель зла», выпущенная компанией Capcom в 1996 году, положила начало так называемому «зомби-ренессансу» в поп-культуре. Игры известны напряжённой атмосферой, ограниченными ресурсами и сложными головоломками, а игроки сталкиваются с заражёнными вирусом противниками в поместьях, лабораториях и заброшенных городах.
Киноадаптации
С 2002 по 2016 год студия выпустила шесть фильмов режиссёра Пола В.С. Андерсона с Миллой Йовович в главной роли. В 2021 году вышла перезагрузка франшизы «Обитель зла: Раккун-Сити» режиссёра Йоханнеса Робертса, которая также предлагала новый взгляд на вселенную, но сохраняла связи с классическими персонажами игры.
Новый проект Закa Креггера обещает стать уникальным вкладом в франшизу, демонстрируя знакомую атмосферу и правила вселенной Resident Evil, но через призму совершенно новых героев и сюжетных линий.
Режиссёр триллеров «Варвар» и «Орудия» Зак Креггер подтвердил, что его предстоящая адаптация серии игр «Resident Evil», сценарий к которой он писал вместе с Шэем Хаттеном, не будет использовать известных персонажей франшизы. Вместо этого фильм предложит новую историю, оставаясь при этом верным духу оригинальных игр.
Креггер объяснил свою позицию:
\"Я большой фанат этой серии и собираюсь снять настоящее любовное письмо, которое будет придерживаться существующих в играх правил, но просто будет другой историей. Я не собираюсь обращаться к истории Леона, потому что она рассказывается в играх, и фанаты уже её знают.\"
Истоки франшизы и её значение
Первая игра «Обитель зла», выпущенная компанией Capcom в 1996 году, положила начало так называемому «зомби-ренессансу» в поп-культуре. Игры известны напряжённой атмосферой, ограниченными ресурсами и сложными головоломками, а игроки сталкиваются с заражёнными вирусом противниками в поместьях, лабораториях и заброшенных городах.
Киноадаптации
С 2002 по 2016 год студия выпустила шесть фильмов режиссёра Пола В.С. Андерсона с Миллой Йовович в главной роли. В 2021 году вышла перезагрузка франшизы «Обитель зла: Раккун-Сити» режиссёра Йоханнеса Робертса, которая также предлагала новый взгляд на вселенную, но сохраняла связи с классическими персонажами игры.
Новый проект Закa Креггера обещает стать уникальным вкладом в франшизу, демонстрируя знакомую атмосферу и правила вселенной Resident Evil, но через призму совершенно новых героев и сюжетных линий.
Другие новости
1813758
2
25 июл 2025
Новая «Обитель зла» не будет прямой адаптацией видеоигры
1568347
4
26 июл 2025
Зак Креггер пообещал почтить дух оригинальных игр в новой экранизации «Обитель зла»
3351587
4
10 мар 2025
Объявлена дата выхода новой экранизации Обители зла
15573159
0
9 мар 2022