23 окт 2025
Съёмки полнометражного фильма по мотивам популярной видеоигры могут начаться уже в 2026 году

Sony официально подтвердила, что экранизация культовой игры Horizon Zero Dawn находится в активной разработке. Компания постепенно раскрывает новые детали проекта, который обещает стать одним из самых ожидаемых игровых фильмов десятилетия.

Что известно о будущей картине

Согласно судебным документам, поданным Sony в рамках процесса против компании Tencent, в которых упоминается предполагаемый клон Horizon Zero Dawn — игра Light of Motiram, стало известно о ходе подготовки кинопроекта.

В этих материалах глава подразделения PlayStation Productions Асад Кизилбаш сообщил, что сценарий будущего фильма уже завершён, а сама компания готова перейти к съёмочному этапу в 2026 году. Премьера предварительно намечена на 2027 год.

Кизилбаш уточнил, что Sony работает над проектом совместно с Columbia Pictures и активно подбирает режиссёра. По его словам, это будет «амбицизный проект, основанный на одном из самых любимых миров PlayStation».

Контекст и предыдущие успехи

Экранизация Horizon Zero Dawn станет продолжением успешной стратегии PlayStation Productions, которая уже вывела игровые франшизы на большой экран. Среди них — приключенческий фильм «Анчартед: На картах не значится» (2022) с Томом Холландом и экранизация гоночного симулятора «Гран Туризмо» (2023).

Обе картины показали хорошие результаты в прокате и продемонстрировали, что интерес к игровым адаптациям остаётся стабильно высоким.

Что пока остаётся загадкой

На данный момент неизвестно, будет ли фильм основан на первой части Horizon Zero Dawn (2017) или продолжении Horizon Forbidden West (2022). Также не объявлен актёрский состав — кастинг официально ещё не начался.

Фанаты предполагают, что сюжет сосредоточится на путешествии охотницы Элой, живущей в мире, где остатки человечества выживают среди механических созданий, напоминающих доисторических животных.

Почему это важно

Horizon Zero Dawn — одна из самых успешных франшиз Sony за последние годы: игра продалась тиражом более 20 миллионов копий и получила признание за проработанный мир, визуальную красоту и сильную женскую героиню. Экранизация может не только расширить вселенную, но и задать новый уровень качества для адаптаций видеоигр в целом.