Французский издатель видеоигр создаёт пять автономных «Творческих домов» и сокращает несколько проектов.
После недель слухов о закрытиях студий и увольнениях компания Ubisoft официально объявила о масштабной реорганизации. Вместо нынешней централизованной структуры студия разделится на пять автономных подразделений — «Творческих домов» (Creative Houses), каждый из которых будет специализироваться на определённом жанре игр.
Отмена долгожданных проектов
В рамках реструктуризации шесть проектов были полностью отменены, включая ремейк культовой игры «Prince of Persia: The Sands of Time», анонсированный ещё в 2020 году и неоднократно переносившийся. Судьба остальных отменённых игр пока не раскрыта.
Руководство Ubisoft отметило, что реорганизация призвана ускорить разработку и повысить финансовую ответственность студии, однако влияние на будущий портфель игр остаётся неопределённым.
Влияние на персонал и студии
На телеконференции представители компании отказались уточнить точное количество увольнений из примерно 17 000 сотрудников. Дополнительные сведения о сокращении штата планируется огласить 12 февраля 2026 года вместе с квартальной отчётностью. Уже известно о закрытии студий Ubisoft в Галифаксе (Канада) и Стокгольме (Швеция).
Причины реструктуризации
Компания столкнулась с задержками ключевых проектов, падением стоимости акций и усилением конкуренции на рынке видеоигр. Разделение на «Творческие дома» позволит каждой команде концентрироваться на своём жанре, сократит бюрократию и создаст более гибкую систему управления проектами.
В то же время остаётся открытым вопрос, как подобная структура отразится на будущих играх и сохранении узнаваемых франшиз Ubisoft.
После недель слухов о закрытиях студий и увольнениях компания Ubisoft официально объявила о масштабной реорганизации. Вместо нынешней централизованной структуры студия разделится на пять автономных подразделений — «Творческих домов» (Creative Houses), каждый из которых будет специализироваться на определённом жанре игр.
Отмена долгожданных проектов
В рамках реструктуризации шесть проектов были полностью отменены, включая ремейк культовой игры «Prince of Persia: The Sands of Time», анонсированный ещё в 2020 году и неоднократно переносившийся. Судьба остальных отменённых игр пока не раскрыта.
Руководство Ubisoft отметило, что реорганизация призвана ускорить разработку и повысить финансовую ответственность студии, однако влияние на будущий портфель игр остаётся неопределённым.
Влияние на персонал и студии
На телеконференции представители компании отказались уточнить точное количество увольнений из примерно 17 000 сотрудников. Дополнительные сведения о сокращении штата планируется огласить 12 февраля 2026 года вместе с квартальной отчётностью. Уже известно о закрытии студий Ubisoft в Галифаксе (Канада) и Стокгольме (Швеция).
Причины реструктуризации
Компания столкнулась с задержками ключевых проектов, падением стоимости акций и усилением конкуренции на рынке видеоигр. Разделение на «Творческие дома» позволит каждой команде концентрироваться на своём жанре, сократит бюрократию и создаст более гибкую систему управления проектами.
В то же время остаётся открытым вопрос, как подобная структура отразится на будущих играх и сохранении узнаваемых франшиз Ubisoft.
Другие новости
3731100
0
9 авг 2024
Paramount объявила о глобальных сокращениях и продаже активов
2900713
6
24 мар 2025
Снявшая Джокера и Матрицу студия объявила о банкротстве
1401456
1
20 мар 2018
Игровой ремейк «Леди и бродяги» от Чарли Бина
14048091
0
5 июн 2024